Classe N°1

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Re: Classe N°1

Message  eXisTenZ le Lun 9 Mai - 18:59

Grand Oeil a écrit:
Dhalia Vhammos a écrit:
NE M'APPELLE PLUS "POUPEE" ...


... AVEC MOI, GAMINE !

A noter que grand Oeil tient compte des dires de Dhalia: Il ne l'appelle plus "poupée"... dwarf
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Re: Classe N°1

Message  Sphinx le Jeu 20 Juil - 12:42

bounce IL est déjà sorti en anglais bounce et IL va sûrement pas tarder en français bounce IL va être génial bounce Je le sais bounce je le sais bounce je le sais bounce
bounce Je parles bien sûr de THE Codex bounce Celui des Psioniques bounce bounce bounce bounce bounce

Ze suis trop content bounce bounce bounce bounce

Comment ça ! ça se voit ? bounce


bounce farao bounce
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Re: Classe N°1

Message  Benjamin le Ven 21 Juil - 17:49

Ils vont encore faire un bouquin sur les psioniques ! What the fuck ?!?
Mais quesse ki vont met' dedans? Ya déjà tout quié décrit dans le (avec un ton emphatique) "GGRRRAAAND MMANNUELL Des PPPSSSSIONIIIIIQUES" !
Non?

mais peut-être suis-je dans l'erreur... Very Happy

Ben

PS: comment ça? Tu n'as pas encore acheté le Manuel des Aberrations? C'est incroyable, toi qui aimes tant ces petites créatures informes et boursouflées... tongue
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Re: Classe N°1

Message  Sphinx le Sam 22 Juil - 16:07

J'avoue que j'ai pensé pareil pour toi concernant ce Guide des Aberrations.... Je me suis dit : "tiens au moins un que Ben ne regrettera pas !"...

Sauf que maintenant y a aussi le Codex Psioniques ! Puisque Môôôôôôôôôôôôsieur semble croire que c'est un livre de trôôôôôôp !!!

Et puis d'abord, RACISTE, pourquoi pas un codex psionique ? Il y a bien un codex pour chaque classe !

LES PSIONIQUES SONT UNE CLASSE A PART ENTIERRRRRRRRRRRRRRRRRE !


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Re: Classe N°1

Message  Benjamin le Mar 25 Juil - 19:38

Oui, ben déjà qu'ils ont un "grand manuel" à part entière rien que pour eux (ce qui n'est pas le cas de toutes les autres classes, je te ferai remarquer...), ça prouve bien qu'il y a du favoritisme !

Combien tu les as payés, chez D&D pour qu'ils fassent ce bouquin, mmh?

Fayot !
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Re: Classe N°1

Message  Cousin Patrick le Mar 1 Aoû - 14:47

Bon ben même moi, je commence à trouver que 1 psi tout les 8 scénar c'est pas mal, ça apporte un peu de mystère...

par contre, les monstres qui ne ressemblent à rien, je ne suis pas pour... puker

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Re: Classe N°1

Message  Sphinx le Jeu 3 Aoû - 11:53

Du mystère pour qui ? Laughing

Pas pour moi en tout cas... Cool

Et puis pour répondre à ta remarque, Ben, j'ai pas eu besoin de les payer à DD pour faire un Codex Psi... C'est tout simplement qu'il faut se rendre à l'évidence : c'est LA meilleure classe... tellement loin devant les roublards (par exemple...)... Non mais c'est vrai, c'est quand même tripant d'imaginer un perso capable de se défoncer les neurones pour faire des trucs extra avec la seule force de son esprit... c'est vrai non ?

Bon j'aime bien toutes les classes mais avec les Psi ont à l'impression que ça sort vraiment de leurs tripes... C'est pour ça que je décris Tira avec des séquelles physiques quand elle booste ses capacités mentales... ça vient du fond de soi... vachement tripant...

Cependant toutes les classes ont leur puissance intrinsèque et même si j'ai une dévotion pour les Psi j'aime les autres classes qui ont leur charme. Sauf peut-être les Mages invocateurs spécialistes du feu par exemple... trop nul ça... Surprised


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Re: Classe N°1

Message  Cousin Patrick le Jeu 3 Aoû - 15:19

POV TACHE tongue

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Re: Classe N°1

Message  Benjamin le Mar 22 Aoû - 14:39

Sphinx a écrit:Et puis pour répondre à ta remarque, Ben, j'ai pas eu besoin de les payer à DD pour faire un Codex Psi... C'est tout simplement qu'il faut se rendre à l'évidence : c'est LA meilleure classe... tellement loin devant les roublards (par exemple...)... Non mais c'est vrai, c'est quand même tripant d'imaginer un perso capable de se défoncer les neurones pour faire des trucs extra avec la seule force de son esprit... c'est vrai non ?

farao

Ah, je vois... c'est la guerre... on ose même s'en prendre aux roublards...
C'est toi qui voit... moi je préfère me défoncer les neurones avec un roublard qui doit se sortir du pétrin avec le système D plutôt qu'avoir des pouvoirs supersoniques qui résolvent tout et font 10d10 pv de dégâts par rd ! et Niack ! tongue

Bon allez, je te charie, moi aussi j'ai des persos psi qui démontent les scénars du Cousin... sans rancune... Mr. Green

Ben

PS: tu le sais, pourtant, qu'il faut pas toucher aux roublards... non? sinon blackeye
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Re: Classe N°1

Message  Sphinx le Mar 22 Aoû - 21:45

Bouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh !

Cousiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin !

Ben il a été méchant avec moiiiiiiiiiiiiiiiii !

Bouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh !

Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad
Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad
Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad


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Re: Classe N°1

Message  Benjamin le Jeu 24 Aoû - 14:26

Meeuuuuuuuuhhh non... allez, c'était pas méchant..........
Tiens, je regrette, voilà. T'es content?
Mais bon, faut pas toucher aux roublards, d'ac? sinon blackeye

Ben
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Re: Classe N°1

Message  Cousin Patrick le Lun 28 Aoû - 14:56

LES PSYS ??? DE LA MERDE !!!

Non, je rigole, mais je soutiens que je ne suis pas accro même si mon regard devient plus tolérant.

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Re: Classe N°1

Message  Sphinx le Mar 29 Aoû - 13:34

Benjamin a écrit:des pouvoirs supersoniques qui résolvent tout et font 10d10 pv de dégâts par rd !

Alors pour remettre les choses au point on va faire une petite étude comparatice entre un Psi N8 et un Mage N8...

Premièrement si on étudie juste l'utilisation unique du pouvoir on a
- un Assaut Mental à 10d10 ; coût 10PFP ; JS annule et 3d6 points de dégâts pour le psion ; Donc entre 0 et 100 points de dégâts ET un investissement en PV personnel de 3 à 18 points !
- une Boule de feu à 8d6 ; coût 5PM ; JS demi-dégâts et sans dégâts pour le mage...
Donc Pour un coût similaire, le mage lance deux Boules de feu donc fera (certes en deux rounds) 16d6 points de dégâts avec un JS demi-dégâts. Donc entre 48 et 96 points de dégâts...
4 points de dégâts de différence mais sans le risque du JS annule et sans perte de PV...
Déjà question potentiel destructeur, le mage est une valeur plus sûre... Plus grosbill quoi !!!!!!!



Mais continuons sur une étude journalière :

PSION N8
Il a 58 points de pouvoirs (PFP).
Avec son assaut mental (faculté N1) il peut faire 1d10 par PFP.
Donc quotidiennement il peut faire 58d10 points de dégâts ; ce qui veut dire un maximum de points de dégâts quotidien de 580 points.
En outre ces points de dégâts sont sur des JS annule !
Et pour pouvoir faire 10d10 par round il a besoin de DEUX dons qui lui permettent d'utiliser ses pouvoirs plus puissamment mais lui font 3d6 points de dégâts à chaque fois. Avec ses 58 PFP, il peut donc faire 5 fois ce pouvoir boosté et recevoir donc 15d6 points de dégâts (rappelons que comme le Mage, il a des d4 en PV).

En résumé nous avons un personneage avec un potentiel destructeur de 580 points de dégâts sur JS annule et qui lui cause s'il veut le boosté, 15d6 points de dégâts.

MAGE N8
Il a (en utilisant le même système de points et de coût) 44 points de magie (PM).
Donc quotidiennement il peut faire 44 Projectiles magiques (également sort Niveau 1, pour prendre un équivalent à l'Assaut Mental ; 4d4+1 chacun vu son niveau) ; ce qui veut dire un maximum de points de dégâts quotidien de : 748 points.
En outre ces points de dégâts sont sans JS !
Sans perte de PV personnel.

En résumé nous avons un personneage avec un potentiel destructeur de 748 points de dégâts sans JS et qui ne lui coûte rien.

Alors qui parle encore de Grosbillisme ????????
580 points avec JS annule contre 748 sans JS !!!!!!!!


Donc que ce soit en immédiat (premier calcul) ou en quotidien (deuxième calcul), Le Psion est de toutes façons moins "intéressant" dans le potentiel destructeur.

Alors celui qui me dit encore que le Psion est trop puissant, il reprend ses cours de mathématique et on en reparle après Very Happy
Cependant c'est une classe originale et qui se défend très bien. Je ne dis pas qu'elle n'est pas puissante loin de là mais elle est EQUILIBREE...

Voilà !

Faut pas m'embêter avec les psions... sinon blackeye

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Re: Classe N°1

Message  Cousin Patrick le Mar 29 Aoû - 14:59

Ben... fallait pas le chercher... affraid

Par contre les gars, faudrait me passer la seconde sur la rubrique de novembre pour le pré scénar, même toi cyrille si tu n'est pas là, idem pour sonia.

PS : faire passer le message aux futurs PJ de ma table si vous les avez.

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Re: Classe N°1

Message  Benjamin le Mar 5 Sep - 14:32

Sphinx a écrit: Donc entre 0 et 100 points de dégâts

Rectification: entre 10 et 100 points de dégâts... ploum, ploum.

Sphinx a écrit: Alors qui parle encore de Grosbillisme ????????
580 points avec JS annule contre 748 sans JS !!!!!!!!
Donc que ce soit en immédiat (premier calcul) ou en quotidien (deuxième calcul), Le Psion est de toutes façons moins "intéressant" dans le potentiel destructeur.
Alors celui qui me dit encore que le Psion est trop puissant, il reprend ses cours de mathématique et on en reparle après Very Happy

Taratata ! Le calcul est joli, mais on ne me la fait pas !
Essayons de voir les choses dans leur ensemble, si vous le voulez bien.

Ton exemple est valable en valeur absolue, mais il faut aussi tenir compte d'autres facteurs. Tu parles de dégâts maximum en cas d'utilisation totale des pouvoirs du personnage sur une même journée, ce qui n'arrive pratiquement jamais dans les aventures telles que nous préparons. La plupart du temps, nous livrons un gros combat dans la journée ou 2 ou 3 petits tout au plus. Et en moyenne, le combat va durer entre 5 et 10 rds.

Et c'est là où ton perso fait la différence car il peut infliger rapidement des dégâts importants (max 10d10 donc) alors que le mago va faire 4d4+4 ou 8d6. Le JS annule rééquilibre un peu la donne, mais tu oublies de dire que tu as les caracts et les dons qui font qu'il est assez difficile d'y résister, surtout pour un guerrier qui a un jet de Vol de bouse, alors que plusieurs classes ont le pouvoir d'Esquive Totale contre les sorts avec JS Ref 1/2... et qui donc eux-aussi éviterons totalement la boule de feu!
La où je rejoins ton argumentation, c'est que ton perso puise beaucoup plus vite dans ses réserves: il s'affaiblit, et il dépense ses PFP plus vite. Mais vu les aventures telles que nous les structurons (c'est-à-dire qu'on fait rarement du porte-monstre-trésor pendant 3 jours d'aventure d'affilé...), rien ne sert d'avoir des réserves de PM inutiles ! Mieux vaut frapper vite et fort ! Et là, je pense que ton psi a un avantage inconstestable.
Voilà ! salut

Et pour finir, il n'en reste pas moins que le roublard, c'est quand même de la balle ! cheers

Ben
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Re: Classe N°1

Message  Cousin Patrick le Mar 5 Sep - 16:48

Réponse : le psy contre 1 MV, c'est de la M..... (pas de cerveau)

Réponse 2 : c'est vrai que ça blaste car les monstres & autres PNJ n'ont jamais de dons pour résister aux attaques psi alors qu'ils ont des trucs contre la magie (genre RM)

Réponse 3 : faut en avoir 1 de chaque dans le groupe Razz

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Re: Classe N°1

Message  Sphinx le Mar 5 Sep - 17:45

Bon médiateur le Cousin !

MAis Ben, je resterais effectivement à dire que le Psi est intéressant mais je refuse de croire que c'est un sur-puissant. Regardes les exemples comme le Rat-garou. J'ai passé trois rounds à l'attaquer sans aucun succès...

L'argument du Cousin est donc vrai : tout dépend des ennemis qui se trouve en face. Un MV, une créature artificielle et le psi ne fait rien.

Tout est donc dans ce que le Maître mettra en face et c'est TOUJOURS le cas quelque soit la classe... J'ai jouer un mage chez Grand Seb contre une crétaure absorbant la magie et je n'ai RIEN fait pendant une journée entière.
C'est donc au maître d'équilibrer les forces pour ne pas que ses joueurs soient trop puissants ou non.

En outre Cousin, les objets contre la magie fonctionne généralement à moitié contre les psi.
Et en outre encore, Ben quand je disait 0 ou 100 points de dégâts je comptais le JS annule... Very Happy

Bon allez,

De toutes façons vous ne me ferez pas dire que le Psi est nul ou trop puissant, je le trouve juste parfaitement équilibré en 3,5 par rapport au autre classe. C'est justement pour ça que j'ai converti Tira et Kira de 3,0 à 3,5 pour qu'elles soient plus dans l'alignement des autres.
C'est la diversité qui est importante et je suis d'accord avec toi, Ben, pour dire que le Psi est tout en intensif alors que le mage sera un endurant.

A+ les moules

farao

PS : oui Cousin, on pense à nos personnages pour l'Ardèche (même si on est pas là). On ne fait même que ça mais Sonia travaille beaucoup et j'ai du mal à avoir un "rendez-vous" avec Moshit Exclamation Exclamation Exclamation Exclamation Exclamation Exclamation Exclamation Exclamation
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Re: Classe N°1

Message  Benjamin le Jeu 7 Sep - 14:14

Bon, allez... Ca ira comme ça, va ! Wink Fallait bien que je te charrie un peu ! (et pis t'avais ka pas dire des méchancetés sur les roublards, na!)

C'est pas tout ça, mais c'est qu'il va falloir que je me mette à mon scénar, non mais sans blagues !
Jarlaxe, aiguise tes lames, ya de l'elfe au dîner ! rambo
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Re: Classe N°1

Message  Cousin Patrick le Jeu 7 Sep - 14:40

D'enfer


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Re: Classe N°1

Message  Benjamin le Jeu 7 Sep - 14:42

T'as quand même une sale tronche! rendeer Faut pas t'étonner si plein de gens veulent te faire la peau...
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Re: Classe N°1

Message  Sphinx le Ven 8 Sep - 9:16

Comment ça y a de l'elfe !!!!

Mais c'est un peuple très sympathique pourquoi voulez-vous les blaster ??? Crotte alors, c'est un peuple aimé de Maman !!!! Et en plus elle habite chez eux !!!

Pfff !

Bon, moi je dis ça pour parler, Maman a pas toujours eu des bonnes idées dans sa vie, elle est un peu "Bohème", alors je me ferais mon avis personnel sur ce peuple.

De toutes façons, y a que les Fées qui valent vraiment le coup dans ce monde de brute !!!!! Smile


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Re: Classe N°1

Message  Cousin Patrick le Ven 8 Sep - 17:12

On dit que le coeur d'un elfe noir est aussi sombre que l'ébène !

Mais celui des Elfes de la surface est corrompu par la Vanité !

Du quel faut il le plus se méfier ???

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Re: Classe N°1

Message  Sphinx le Ven 8 Sep - 19:31

Quand je disais que le mieux c'était quand même les Fées....
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Re: Classe N°1

Message  Pic le Mer 20 Sep - 12:48

Bon, salut,
j'suis le ptit nouveau et j'ai trouvé un sondage alors j'ai repondu... par contre j'ai pas tout lu les réponses vous avez l'air en plein débats meta phylosopho-sophique.
Pour moi la classe la plus sympa c'est le pretre parce qu'en fonction du culte il peut se decliner en lui meme de nombreuses façon..vive la diversité du pretre!!! d'un autre coté je n'ai peut etre pas encore reçut l'illumination des autres classes !!! dwarf
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Re: Classe N°1

Message  Benjamin le Mer 20 Sep - 14:20

Bienvenue au petit nouveau !

cheers

Allez, encore 5 semaines avant d'ouvrir le bal !
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