PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

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PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

Message  Cousin Patrick le Lun 14 Nov - 10:50

Voici une rubrique où vous verrez quelques PNJ déjà recontré ou connus ! Pour cela, va falloir ouvrir les books study

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Re: PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

Message  Sphinx le Lun 14 Nov - 13:58

J'aime bien le titre de ta rubrique (hé, hé, hé...)


Laughing


farao
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Message  Cousin Patrick le Mar 15 Nov - 18:15

DELACROIX

Est l'intendant, fort compétent et respecté par les sombres dirigeants Vampires de Port Ponant. Il est Intelligent, dez bonne prestance, écoute les doléances et questions de ces hôtes et essaye toujours d'agir au mieux pour les intérêts de chacun.

Sa situation est trés importante mais semble aussi trés menacée par certaines parties qui désirent prendre sa fonction. Il a accordé des privilèges aux héros qui ont aidé la cité lors d'une période trouble et dangereuse pour les humains, ainsi qu'un Faveur à chacun d'entre eux, utilisable par un médaillon magique.


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Re: PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

Message  Cousin Patrick le Jeu 3 Mai - 19:59

DHALIA VHAMMOS

Un esprit pervers dans un corps malsain ! Voilà les quelques réjouissances qu'elle nous propose.
Le simple fait de sa présence glace le sang du Paladin le plus endurci ! En effet, son âme noire est dévouée au ténébreux dieu BHAAL, seigneur du meutre, et son esprit dirige d'une main glaciale la guilde des Assasins de Port Ponant.

Vampire de son état, elle n'oubliera jamais un nom ou un visage & vous le fera payer, à vous ou à votre descendance...


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Re: PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

Message  Cousin Patrick le Ven 4 Mai - 11:17

INVESTIGATEUR EKSTRÖM

Cet homme de bonne stature impressionne surtout par son apparence intimidante. En plus d'être un combattant efficace, avec ses 2 arbalètes doubles, il porte sur son tabar la croix de la prêtrise.

Sous son heaume, son regard vif montre aussi une forte détermination qui fut mise à rude épreuve lors de votre rencontre avec Jander.


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Re: PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

Message  Cousin Patrick le Mer 18 Nov - 19:05

ELAITH CRAULNOBER

Est un elfe noble aux traits anguleux mais qui ne sont pas sans élégance. Il a une taille d'un peu plus de 1,70 m (trés grand pour un elfe). Il porte des cheveux d'argent avec la peau pâle commune à son peuple, les elfes de Lune (ou elfes gris). On dit souvent de ses yeux qu'ils sont couleur d'ambre. Il aime à porter la cape noire et les dagues elfiques qui le caractérisent, et il se sert volontiers de ces dernières pour renforcer sa réputation déjà terrifiante. Pour son aspect on le compare souvent à un « serpent d'argent », ce qui lui a donné son surnom de « Serpent ».

un seigneur criminel et sans coeur, avec un penchant pour la cruauté. Son côté manipulateur et méchant et son intelligence circonspecte lui ont valu une position honneur dans la noblesse d'Eauprofonde. C'est aussi un elfe très fier, capable de réagir sauvagement à l'offense la plus insignifiante. Mais bien qu'il connaisse mal le pardon, il n'en a pas moins un certain sens de l'honneur, même perverti, et paraît complètement respecter (bien qu'en les déformant) beaucoup de traditions elfiques



Dernière édition par Cousin Patrick le Lun 7 Déc - 15:26, édité 2 fois

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Message  Cousin Patrick le Lun 7 Déc - 15:20

DANILO THANN

Danilo à environ 30 ans, d'une stature moyenne, et mesurant 1.80 m. Il a des cheveux très bien coiffés, des yeux gris moqueurs et une forte voix de ténor. Sauf dans les circonstances les plus extrèmes, il est toujours bien habillé dans les plus riches habits. Dans les fêtes il portent beaucoup de bijoux et est à la dernière mode. A sa taille il y a une épée et un sac de cuir vert et une dague près de son pied. Caché sous sa tunique, accroché à sa chemise il porte une broche de ménestrel.

Danilo a un fort sens de l'humour et veux toujours profiter de la vie. Même les moments les plus périleux il peut être espiègle et laisser sa langue sortir des blagues. Pour beaucoup, il n'est qu'un dandy fou. C'est exactement ce qu'il cherche à faire croire. En vérité, il a bon coeur et est un aventurier émérite, et il tente de faire ressortir le meilleur des gens et d'encourager le travail en équipe. Le plus souvent quand il est en public ou en compagnie d'étrangers, Danilo se fait passer pour un dandy avec un sourire charmant, un rire plaisant, et un esprit vif. Il est bon en jeu de mots, faisant des plaisanteries avec le sexe opposé, chantant avec sa voix de ténor et passant du bon temps. Dans la plupart des occasions il est celui qui donne de la vie à une soirée. Cette couverture l'a bien avantagé (comme ménestrel), Il passa beaucoup de temps avant qu'Arilyn Lamelune ne réalise que Danilo était quelque chose de plus que ce qu'il montrait. Danilo à un esprit vif et une excellente mémoire, même pour de petit détails vu rapidement ou dans des moments dangereux.

Danilo a été le plus souvent dans l'ouest des royaumes en incluant le Cormyr. A Eauprofonde il est souvent vu à la lance brisée, la Tour de Bâton-Noir, la taverne de la pierre elfique (où beaucoup de non elfes ne sont pas les bienvenus), le lutier Halambar (où des bardes et d'aventuriers orienté vers la musique s'inscrivent), et la maison de plaisir et de soins de Madame Tathlorn.

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Message  Cousin Patrick le Lun 7 Déc - 15:24

KHELBEN ARUNSUN

Khelben mesure +/-1,90 m, d'apparence musclée, des cheuveux noirs avec des lignes d'argent, en incluant une importante au milieu de sa barbe, ainsi que des manières imposantes. Il s'habille avec des robes sans signe distinctif et jamais dehors sans son propre bâton noir.

Souvent grave et sans humour, Khelben n'est réellement aucune de ces deux personnalité. Il s'est simplement rendu compte qu'il est plus facile de discuter avec les gens s'ils sont intimidés ou même terrifiés par lui. Il a eu un grand nombre d'apprenti à travers les années et aime encourager les jeunes personnes qui montre une aptitude pour la magie. Contrôler l'Art peut être une affaire dangereuse, et Khelben essaye d'instiller la compréhension de ce fait chez ses pupilles en gardant sa façade de "Maître sévère". En privée, pourtant, il est calme et intelligent. Avec sa dame, Laéral Maindargent, il est gentil et amoureux. Le peu d'apprenti qui, par volonté au chance, ont eu la chance de voir sa face cachée - son rire éclatant, par exemple - ont tous été étonné par cette expérience. La seule face de Khelben que verront les gens est celle du tuteur sage et grave ou l'archimage occupé à des choses bien plus importantes que de parler à des débutants. Si les gens amène des nouvelles sur une menace sur Eauprofonde, le Nord, ou les royaumes en général, Khelben entrera en action, réfléchissant aux contre mesures, cherchant l'aide des alliés, et demande aux joueurs de continuer les recherches de nouvelles informations. Ceux qui connaissent bien Khelben se réfère à lui comme une araignée au milieu d'une grande toile d'informations, schémas, plans et contre plans. Comme sa toile d'araignée est au centre de La Cité des Splendeurs, avec des parties allant jusqu'au Nord et plus loin. Même s'il est connu comme un collectionneur de magie et d'objets magiques, Khelben est aussi une mine d'information. Il croit véritablement a son crédo: "un secret n'en est pas un si vous le dites à tout le monde". Il manipule souvent les gens et les évennements avec son grand savoir; il ne donnera jamais volontairement des informations qui lui sont spécifiquement demandées par exemple.

On le trouve le plus souvent à la tour de Bâton noir et d'autres endroits d'Eauprofonde. Pendant ses "affaires", Khelben peut être rencontrés n'importe où, même au delà des royaumes.


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Message  Cousin Patrick le Ven 19 Mar - 18:36

ARTEMIS ENTRERI

Artémis Entreri, l'assassin parfait, froid et méthodique, certainement le plus mortel de tous les tueurs circulant dans les royaumes. Bien que sa stature ne soit pas très imposante, son incroyable capacité à se mouvoir et à donner la mort avec ses armes favorites, laissent consternés d'effroi tous les adversaires qui ont eut la témérité de s'attaquer à lui.
Les habiletés d'Entreri en combat sont extraorinaires.
La peau d'Entreri est pâle, les cheveux sont d'un noir de jais, les yeux sont noirs et sinistres.

Il fut très tôt recueillit par la guilde du Pacha Pook, à Calimport et il renforça ses connaissances dans le combat en devenant un des hommes de main du puissant Pacha. Plus tard, Pook lui fit enseigner l'art du meurtre et de l'espionnage avant de l'employer comme assassin à temps plein.

Au fil des ans et des meurtres, Entreri acquit une telle réputation que, bien que travaillant toujours officiellement pour Pook, il se mit à son propre compte et amassa une fortune.

Il découvrit son ennemi juré avec l'accession de Régis au rang de chef de guilde et ses premières luttes contre Drizzt.

Bien que prenant de l'âge, Entreri n'en reste pas moins l'un des tueurs les plus redouté et les mieux payé des royaumes.


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Message  Anthos le Lun 3 Mai - 16:26

Les centaines d'années de son existence sont impossible à relater dans cette page. Mais on peut en donner un résumé (très) bref.

Les anciens écrits montrent le fait qu'un fils du nom d'Elminster est né il y a plus de 1150 ans.

Beaucoup de ses aventures ne sont pas détaillées mais il est connu qu'il visita des endroits comme Cormanthor, La Tour des chants, et Myth Drannor avant sa chute où il y resta une vingtaine d'année.Pour les autres de ses voyages, peu de choses sont connues et seul lui (et peut-être Lhaeo) les connait vraiment.

Il servit aussi de tuteurs à trois autres des élus de Mystra (trois des sept soeurs) il y a 600 ans: Syluné, Oragie, et la femme qui devint des centaines d'années plus tard sa conpagne (et le mage actuel le plus puissant des royaumes), La Simbule.

On suspecte aussi qu'il eu un lien avec la fondation d'Eauprofonde, ou au moins l'organisation des seigneurs de la cité.

Les autres aventures majeures où il prit part et dont des archives existent furent pendant les évènements chaotiques du Temps des Troubles.

Il fut un instrument dans la formation des Trois Rangers, qui l'aidèrent dans des combats récurrents avec les mystérieux Maîtres des Ombres. Elminster prit aussi le temps de défaire Valombre d'une armée du Zhentarim mené par un avatar de Baine. L'avatar et Elminster firent un combat dans la tour du vieux mage, et tout les deux furent pris dans un sort qu'Elminster lanca pour détruire l'avatar. Elminster fut considéré comme détruit, mais quand il apparut plus tard, il devint évident qu'il fut transporté dans un autre plan d'existence pendant un temps.

Pendant son absence, les ennemis du bien essayèrent de se rassembler, mais les autres Elus, Les Chevaliers de Myth Drannor, et les Trois Rangers les continrent jusqu'au retour du mage.

Avec la crise présente évité, tout paru calme, mais les Maîtres des Ombres avaient d'autres plans. Elminster et les Trois Rangers, avec leur alliés, réussirent à déjouer les plans de cette race de changeurs de forme. Elminster fut aussi confronté au Dieu Suprême, Le Seigneur Ao, pendant son enquête sur le temps des troubles pendant que des innocents étaient tués.

Alors le Temps des Troubles approchait dangereusement, Mystra su ce qui allait arriver et transféra la plupart de ses pouvoirs dans un autre, un mortel, afin d'éviter à son essence de disparaitre. (Ce mortel fut la mage Minuit, qui devint la nouvelle manifestation de Mystra). Comme Elminster (parmi beaucoup d'autres mages) obtint ses pouvoirs de Mystra, ce changement le laissa personnellement sans aucun pouvoir à un moment critique. Il recruta un des Trois Rangers, Sharantyr, et ils s'équipèrent dans la cache d'objers magiques d'Elminster, qui eux fonctionnaient encore.

Ce qu'Elminster fait actuellement est inconnu, mais une rumeur dit qu'il fit une réunion dans un plan lointain avec d'autres mages puissants des autres mondes pour discuter de sujets d'une grande importance. Peut-être dans ce monde, quelques écrits parlent de ces conversations (c'est vrai cette rencontre fut avec des grands mages des royaumes mais aussi d'autres comme Mordenkainen de Greyhawk et aussi de Dalamar de Dragonlance).

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Message  Sphinx le Mar 22 Nov - 18:55


SHALARIO

Ce maître archer, membre de l'Eldreth Veluutrhra , estn un fervent défenseur de la cause elfique, encore plus depuis l'Exode finale des elfes en direction d'Eternelle Rencontre, laissant le Cormanthor & Mythdrannor aux mains d'autres races.

Son habilité dans le combat à distance est comme les pointes de ses flèches... accéré. Il a une revanche à prendre contre Ly Aral.

Il a même tiré sur une des siennes qui a pactisée avec les oreilles rondes.

Est solarus oth mithas (mon honneur est ma vie)
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Message  Sphinx le Mar 22 Nov - 18:56


SEIGNEUR CUTTER

Ancienne seigneur de Iriaébor, appartenant à la force Zhentilarde, elle fut kidnappée par un ancien prêtre de Baine le Fléau, puis mise à mort par le clergé de Torm dont elle voue une haine au delà de la non vie.

Revenue du royaume de Myrkul, elle cherche à se venger du prêtre de Torm, Rieg Vangefeu, coûte que coûte.

Pour elle, le temps ne presse plus étant devenue une morte vivante. La vengeance est un acte qui donne froid dans le dos.
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Message  Sphinx le Mar 22 Nov - 18:57


DIMITRI

Cet étrange vampire ne semble être intérressé que par les échecs, grandeur nature. Il kidnappe divers individus qui constitueront l'échiquier adverse, puis joue une partie contre quiconque. La partie ayant pour prix le sang du vaincu.

Son équipe de jeux est constitué d'individus loyaux qu'il aurait "aidé" par le passé : une traqueuse pour les "pièces" d'échecs, un chef d'équipe se posant des questions restent les dernières pièces maîtresse vivantes.

A ce jour, il n'aurait perdu que 3 fois, ce qui le banni du "circuit" pour 1 siècle. Sa récente défaite contre Gareth, Saigneur de Port Ponant, aura t elle une répercussion contre nos héros ?
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Re: PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

Message  Sphinx le Mar 22 Nov - 18:58


KETHRYLLIA

Garde d'élite de l'Eldreth Veluutrhra, suivie de son fidèle Angus, un Tigre des Glaces. Elle est assez froide & distante, mais a une dette d'honneur envers nos héros.
Elle sait bien se battre au corps à corps & à distance, mais moins que Shalario.
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Re: PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

Message  Sphinx le Mar 22 Nov - 18:58


THENDORA, élue du Magefeu du Cormanthor

Jeune elfe élue par les dieux pour être le porteur actuel du Magefeu, une source de magie extrèmement rare & puissante. Son alliance avec l'Eldreth Veluuthra a été ébranlée lors du combat contre les "oreilles rondes" & surtout la discussion avec Aslade, qui d'ailleurs lui a sauvé la vie dans le fleuve.
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Re: PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

Message  Sphinx le Mar 22 Nov - 18:59


ELISTHYS ARAELUNE du clan Ny Ath
Marchande curieuse & fougueuse qui montrera un immense respect à Ly Aral. Sa mission au sein du clan Ny Ath, est de servir d'intermédiaire entre Ly Aral & son clan : informations, messages, logistique au niveau Archerie...

Elle aura rencontré Elaith, le Serpent à Eauprofonde avec qui elle aura eu une "petite discussion".
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Message  Sphinx le Mar 22 Nov - 18:59


Nous l'appelerons NEMESIS

Ce combatant venu certainement de la Citadelle du Corbeau, sous les ordres de Sememon, Haut Mage Zhentarim, semble inarrêtable.

Il traque & tue les traîtres à la cause Zhent, inéluctablement.

Son sombre pouvoir en fait un adversaire redoutable, aussi bien sur le plan défensif, qu'à priori offensif.

Cependant, la jeune Aslade, pense que quelque chose de bon reste au plus profond de lui. Une étincelle de son abominable secret ?
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Message  Sphinx le Mar 22 Nov - 19:01


LANAVER COEUR DE PIERRE

Ce demi elfe hautain envers les oreilles pointues, est un Maître Archer Mage. Il prend plaisir à former durement un elfe à son art. Comment Ly Aral vit cette relation où pour une fois, le batard est le meilleur ???

Prenez garde toutefois à ne pas lui rappeler sa race dite inférieure, vous comprendriez de suite le pourquoi de son surnom...
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Re: PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

Message  Sphinx le Mar 22 Nov - 19:02


NATASHA

Cette belle jeune femme athlétique cache de terribles secrets ! Elle a appartenu au Zhentilar, a été broyée mentalement, vendue par ses anciens employeurs en tant qu'esclave mais surtout, elle ne serait pas... humaine.

Un monstreux moyen a été trouvé pour créer une forme vivante douée de pensée. Ses maîtres créateurs semblent vouloir la récupérer. Enfin, ... un de moins.

Elle semble trés attachée à Rieg, mais peut elle faire preuve de vrai sentiment ???
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Re: PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

Message  Sphinx le Mar 22 Nov - 19:02


PIEGEIRON PALADINSON

Piergeiron est un homme musclé d'1,95 m et d'une beauté saisissante. Grâce à sa mâchoire volontaire, son regard ténébreux et ses cheveux châtains grisonnants, nombreuses sont les dames de la Cité des Splendeurs à le considérer comme l'homme par excellence.

Bienveillant, consciencieux et prudent, Piergeiron parle peu, pesant chaque mot méticuleusement. Quand il s'exprime, il le fait lentement et posément, prononçant clairement chaque mot. Alors que cela peut le faire apparaître à certains comme de peu d'esprit et borné, il en est très éloigné. Piergeiron n'oublie simplement jamais le poids de sa position à Eauprofonde et comprend qu'un mot dit à la légère pourrait être interprété de bien des manières.

Gardien d'Eauprofonde et Commandant des Veilleurs, dont le palais doré domine le centre de la ville, est supposé être l'un des membres des Seigneurs d'Eauprofonde.
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Re: PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

Message  Sphinx le Mar 22 Nov - 19:03


RANDALL MORN

Commandant rebel des Libres Cavaliers, organisation non officielle composée de gens du peuple ainsi que de soldats, aidant à libérer les Vaux, leur foyer, des menaces extérieures (essentiellement des Zhent).
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Re: PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

Message  Cousin Patrick le Dim 27 Nov - 12:50

N'hésitez pas à mettre des commentaires role play à la suite.

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Message  Pic le Lun 28 Nov - 12:06

euh... pourquoi c'est Sphinx qui post tes PNJ?
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Message  Cousin Patrick le Lun 28 Nov - 14:08

car je suis bloqué au boulot

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Re: PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

Message  Sphinx le Jeu 1 Déc - 19:56

Parce qu'il ne peut pas se passer de moi...

C'est surtout ça...

Mais il ne l'avouera jamais... Enfin sauf que ça se voit clairement quand on voit l'adulation d'Edwin pour Jar... Mais il le reconnaîtra jamais en vrai...
Bon à la limite on le sentira sous un "espèce de moule" mais sans plus...

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Sphinx
Alondo le sage de Chateau Suif

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Re: PNJ importants (moins bordélique que le dit Cyrille)

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