Dégâts de "mini" monstres

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Dégâts de "mini" monstres

Message  Cousin Patrick le Lun 13 Fév - 10:56

Pour ce qui est des dégâts du genre 1D2-3, comment le gérez vous ? autant mettre 1 immédiatement mais si ça a été fait comme ça, y a 1 raison mais laquelle ?

Merci de l'aide

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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Benjamin le Lun 13 Fév - 22:16

Imagine que tu fasses boire une potion de force de taureau à ton lapin qui fait 1d2-3, il passe à 1d2-3+2, et donc il peut faire jusquà... heu... et bien 1 pv !

CQFD... Very Happy


Dernière édition par le Lun 13 Fév - 22:19, édité 1 fois
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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Benjamin le Lun 13 Fév - 22:19

Bon... et si ensuite tu incantes "croissance animale", il fait 1d2-3+2+4, soit 1d2+3...
Et ainsi de suite, jusqu'à obtenir... UN LAPIN TUEUR !

ça fout les ch'tons, non ? pale
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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Cousin Patrick le Mar 14 Fév - 10:56

Benjamin a écrit:Bon... et si ensuite tu incantes "croissance animale", il fait 1d2-3+2+4, soit 1d2+3...
Et ainsi de suite, jusqu'à obtenir... UN LAPIN TUEUR !

ça fout les ch'tons, non ? pale

Very Happy

faut quand même être vicelard pour faire ce HIT COMBO DE LA MORT QUI TUE ! affraid

mais tu me donnes des idées pour Rilmi, la musaraigne de Mizilian qui a +11 au toucher !!! donc avec tout ces sorts ... rambo

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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Benjamin le Mar 14 Fév - 22:26

Faut voir avec Daniel, mais tu peux peut-être lui faire faire des "Griffes +2 acérée de feu intense" à ton familier...
Alors attends, si on calcule bien ça lui fait...
1d2-3+6+2+1d6, soit 1d2+1d6+5 (+1d10 si coup critique à 19!): balèze, la bêbête !
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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Cousin Patrick le Mer 15 Fév - 10:34

trop de la balle ! pig

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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Sphinx le Jeu 16 Fév - 12:37

Bande de moule... La Musaraigne de la mort Question Mort de rire, oui... Razz

Alors là Mezzi perd de la crédibilité Exclamation tongue

Bon sinon moi aussi j'ai une question :

Que se passe-t-il si un personnage droitier, par exemple, combat avec sa main gauche (la droite étant incapacitée, blessée, etc.).
Donc on est dans le domaine d'un combat à une seule arme mais dans la mauvaise main.
Malus de -4 comme pour les armes improvisées ou pas ?

Comment vous feriez Question



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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Cousin Patrick le Jeu 16 Fév - 18:41

Exactement comme ça ! rien de plus compliqué

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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Sphinx le Ven 17 Fév - 14:37

OK, cool

Avec toi au moins les réponses sont pas compliquées et prennent pas deux plombent... Razz


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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Laurent le Sam 18 Fév - 22:46

C'est quoi les mini-monstres Question Connais pas rambo Est-ce que vous placez ma petite épidémie dans ce domaine Twisted Evil
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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Cousin Patrick le Lun 20 Fév - 10:55

Laurent a écrit:C'est quoi les mini-monstres

Une musaraigne de combat, une chauve souris enragée ... cat monkey pig batman , des trucs dangereux quoi

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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Laurent le Mar 21 Fév - 21:30

Cela pourrait presque me donner des idées bom
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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Laurent le Mer 15 Avr - 9:34

Dans le livre des monstres il est donné un exemple d'augmentation : ce monstre entre autre augmente ses dés de vie de 6 à 15 et donc son FP de 4 à 7. Est-ce tout le temps ce cas de figure : +50 % de DV = +1 FP ? Un minotaure de 4 DV qui passerait à 15 DV aurait son FP de 4 qui augmenterait à 7 ? Dans le MM IV il y a un minotaure à 11 DV qui à déjà un FP de 7 ! Je voudrait prendre une créature de base pour en faire une créature particulière lors de votre prochain scénario mais je ne sais pas trop comment calculer son FP Pour les PNJ la régle est assez simple mais je n'ai rien trouvé pour créer des monstres.
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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Sphinx le Mer 15 Avr - 12:44

En fait selon les livres, il n'y a pas trop de règles simples.
Ils parlent simplement de la taille qui change avec l'augmentation des DV pour certains monstres.

Le plus simple dans ce domaine est clairement l'utilisation des Archétypes. Ajouter des archétypes permet de personnalisé un monstre tout en donnant le FP de façon simple (puisque dans l'archétype on donne : FP+2, FP+0, etc.).

Un bon archétype par exemple est l'Archétype "Monstre de légende" dans le Manuel du Monstre 2. Il est assez polyvalent et te laisse assez libre tout en fixant des limites plus facile pour le MD.

Voili, voilou,

Bon courage !

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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Laurent le Mer 15 Avr - 15:14

Tu pourrais m'envoyer les caractéristiques de cet archetype, je n'ai pas le MM II ?
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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Sphinx le Sam 18 Avr - 10:10

Le plus facile est que te fasse une photocopie et je t'envoie ça par la poste.
Par contre vous avez bien le système postale dans votre pays ? Je veux dire tu sais le truc avec des lettres et les facteurs ?
Ou est-ce qu'il faut que je cherche un pigeon voyageur ????

Si oui, il me faudrait ton adresse postale mon bon monsieur !

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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Laurent le Sam 18 Avr - 13:06

Oui oui on a bien un système postal, le même qu'ailleurs, avec grêve, bureau de poste aux horaires très limités, facteur toujours à raler pour leur horaires débordants, le poids des colis, leurs nombres, leurs dimensions, les adresses écrites trop petites, ...
Je t'envois mon adresse par MP. Tu ne veux pas le scanné et me l'envoyer pas mail ! Ici on a cela tu verras quand cela viendra chez toi comme cela est pratique Razz
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Re: Dégâts de "mini" monstres

Message  Cousin Patrick le Ven 4 Déc - 19:27

Et du coup, on s'est pris de montres qui tournent à l'EPO à chaque coup reçu.

PS : EPO = Epée, Projectile magique, Oulala moi je cours Razz

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